D&P - Règles du jeuhttp://www.donjon-parpaings.netLes 10 Dernières publications du forum Règles du jeuCopyright Donjon et Parpaingsmojo@donjon-parpaings.nethttp://www.donjon-parpaings.net/images/forum/Grimoire2.gifDonjon et Parpaingshttp://www.donjon-parpaings.netTue, 07 Sep 2010 08:34:02 GMTTue, 07 Sep 2010 08:34:02 +0200 08:34:02 +0100010/07 21:58 | FAQ et astuces | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=138894#138894Personnalisation de la barre d'action Il est possible de personnaliser la barre d'action (la barre en bas avec les actions et tes PA/PAL) via le menu "Personnage" -> "Options", onglet "Divers". Il est ainsi possible d'ouvrir dans cette barre les outils (partie de gauche) en sélectionnant "Ouvert" au niveau de l'"Ouverture par défaut des Outils", ou bien d'ouvrir le calendrier (partie de droite) en sélectionnant "Ouvert" au niveau de l'"Ouverture par défaut du Calendrier". Si vous faites toujours les mêmes actions, vous pouvez personnaliser jusqu'à 5 listes d'actions personnelles via "Actions favorites". Par exemple, dans la liste d'actions défilantes la plus à gauche, vous pouvez vouloir mettre les actions que vous faites le plus souvent : se déplacer, manger, et vos actions de classe comme frapper, se camoufler, prier etc... C'est cette liste d'action qui sera proposée par défaut (symbolisée par le symbole ). Dans la barre d'outils, il est possible de rajouter des liens personnalisés. Par exemple, pour pouvoir accéder rapidement à son profil et à la liste des actions, des objets et des monstres, il faut renseigner le champ "Accès rapide" comme suit: /voir_aventurier.php;Mon profil; /description_actions.php;Liste actions; /type_objet.php;Liste objets; /type_monstre.php;Liste monstres;Sat, 10 Jul 2010 21:58:41 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=138894#13889401/07 00:00 | 10 - Absence et sitting | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=12087&id_reponses=138595#138595Note supplémentaire : il est formellement interdit de se faire sitter pour de la synchronisation (du style "je ne peux pas jouer à 15h35 précise alors quelqu'un d'autre me joue"). Si vous avez décalé votre DLA de manière trop lointaine (et que donc vous souhaitez rejouer avant), contactez MoJo. En cas de problème ou de doute, contactez MiJi.Thu, 01 Jul 2010 00:00:58 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=12087&id_reponses=138595#13859530/06 23:53 | 10 - Absence et sitting | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=12087&id_reponses=138587#138587Que se passe t'il lorsque vous êtes sitté par quelqu'un d'autre ? Vous pouvez mettre un mot de passe spécifique au sitting (afin de ne pas dévoiler votre mot de passe habituel). Lorsque vous déclarez que vous êtes sitté, le sitteur recevra un post l'en informant, contenant le mot de passe de sitting. D'un point de vue roleplay, le sitting correspond à une possession. Votre sitteur va posséder le contrôle physique du corps de votre personnage. Il est donc possible pour lui de décrire dans son roleplay ce qu'il fait faire à la marionnette qu'est devenu votre personnage. Cependant, il ne pourra pas parler à votre place (votre messagerie lui sera inaccessible) ni lire vos messages, recettes, etc...Wed, 30 Jun 2010 23:53:30 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=12087&id_reponses=138587#13858730/06 23:49 | 10 - Absence et sitting | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=12087&id_reponses=138586#138586Que faire lorsque vous devez vous absenter quelques temps ? Si vous ne vous absentez pas longtemps, vous pouvez demander à un autre joueur de vous "sitter" (i.e. de vous remplacer). Si cela n'excède pas 24 heures, vous n'avez aucune démarche auprès des MJ à faire. Pour un sitting entre un et 7 jours, il est absolument nécessaire de le déclarer via la page de sitting. Pour une période de temps plus longue (supérieure à 7 jours donc), vous n'êtes pas autorisé à faire jouer quelqu'un d'autre (ni plusieurs personnes, on ne joue pas sur les mots) à votre place après les 7 jours initiaux. Si vous partez vraiment longtemps (plus d'un mois), pensez à décaler votre DLA (action prendre du repos) ! Au bout d'un mois d'inactivité, les comptes sont effacés automatiquement. La règle à retenir est donc simple : quoi qu'il arrive, les sittings supérieurs à une semaine ne sont pas tolérés et peuvent conduire à un effacement des comptes impliqués (aussi bien le sitteur que le sitté). Si vous devez vous absenter plus d'une semaine, demandez à votre sitteur de descendre votre personnage à la cave. Voici quelques exemples de ce qui peut vous arriver en cas d'abus de sitting (en fonction de la déclaration ou non du sitting, du nombre de jours de dépassement et de la récidive) : - sitteur et sitté à la cave pendant quelques DLA ; - idem avec perte de PX/PI/PR (pour les 2) ; - effacement de compte (pour les 2). En aucun cas un joueur ne peut sitter plus d'un personnage !Wed, 30 Jun 2010 23:49:04 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=12087&id_reponses=138586#13858628/03 12:40 | FAQ et astuces | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=135892#135892Distribution d'expérience partageable Quoi de plus pénible que de choisir manuellement dans la liste de tous les errants, ceux à qui vous voulez enseigner quelques leçons ? Pour que cela soit plus facile, il est possible de distribuer des expériences à l'ensemble des personnes d'une de vos listes de messagerie. Pour cela, lors de la transmission de vos expériences, choisissez tout d'abord le "Don de px multiple". Vous avez alors 2 listes déroulantes à gauche qui apparaissent : - une première avec tous les errants ; - une seconde avec toutes les guildes, et, tout à la fin, vos listes de messageries. Il n'y a plus qu'à choisir la liste qui va bien, et appuyer sur la flèche " = > ". Si vous voulez enlever des personnes, il est toujours possible de les sélectionner (dans la liste déroulante de droite cette fois ci) et d'appuyer sur la flèche " < = "Sun, 28 Mar 2010 12:40:04 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=135892#13589209/02 22:47 | FAQ et astuces | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=134544#134544Messagerie Vous pouvez modifier les enveloppes des messages que vous avez reçu en cliquant dessus ! En cliquant sur l'avatar d'un de vos correspondants dans un fil de messages de la messagerie, vous obtiendrez des informations complémentaires sur lui. Si celui-ci est un compagnon (ou un membre de votre guilde et que vous avez les droits nécessaires), vous obtiendrez en cliquant une fois de plus des informations sur sa santé et sa position. Dans vos options de configuration, vous pouvez modifier votre signature et votre accent (qui sont également utilisés sur les forums) dans l'onglet personnage, ainsi que le nombre de messages affichés par fil, dans l'onglet divers. Une fois votre accent défini, pour l'appliquer, sélectionner l'icône juste à gauche du bouton Envoyer. Vous pouvez créer vos listes de messagerie. Pour cela, listez les personnes que vous souhaitez y faire figurer, séparées par des virgules. Appuyez sur la touche [TAB] pour compléter le nom que vous êtes en train de saisir. Enfin, vous pouvez utiliser l'auto-complétion pendant la saisie du message en sélectionnant le texte à compléter puis en appuyant sur [TAB]. Le pseudo du personnage correspondant le mieux à votre saisie la remplacera. Si plusieurs pseudo correspondent, des boites de dialogue successives vous proposeront les différents choix possibles. En appuyant sur [SHIFT+TAB], c'est le texte complet du lien vers son profil qui sera inséré. N'hésitez pas non plus à suivre le lien Aide lorsque vous rédigez un message.Tue, 09 Feb 2010 22:47:57 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=134544#13454409/02 22:02 | FAQ et astuces | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=134541#134541Dés à 3 faces Les dés à 3 faces étant rares et fort peu répandus, pour les symboliser dans Donjon & Parpaings, des dés à 6 faces sont utilisés. Les valeurs du dé 6 : - et donnent un résultat final de 1 ; - et donnent un résultat final de 2 ; - et donnent un résultat final de 3.Tue, 09 Feb 2010 22:02:30 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=134541#13454109/02 22:01 | FAQ et astuces | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=134540#134540Certaines questions reviennent assez régulièrement, sans qu'elles aient nécessairement une réponse dans les règles du jeu. Pour cette raison, une FAQ voit désormais le jour pour compléter les règles. Y seront ajoutées des astuces qui pourront être utiles. Vous pouvez faire vivre cette FAQ en envoyant un message privé à MyJy qui mettra à jour régulièrement ce sujet.Tue, 09 Feb 2010 22:01:41 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=11653&id_reponses=134540#13454028/05 16:11 | 03 - Déroulement du Jeu | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=10018&id_reponses=123664#1236643.6) Les Points d'Encombrements (PE) Tous les objets ont un poids et un volume, qui se traduisent en termes de jeu par des Points d'Encombrements ou PE. Malheureusement, votre personnage ne va pas pouvoir transporter un nombre infini d'objets ; ainsi plus il va porter d'objets encombrants, plus il va être ralenti. Cela se traduit par une augmentation de la durée de sa DLA. Ses caractéristiques vont également avoir un fort impact sur ce qu'il peut porter : un personnage très fort pourra transporter sans pénalité beaucoup plus d'équipement qu'un personnage faible. On considère également que, d'une certaine manière, sa constitution fait déjà partie de son encombrement. Ainsi une personnage fortement constitué se retrouve légèrement et naturellement encombré. Il est possible de simuler l'encombrement de votre personnage à partir de cette page. A noter que sur les équipements pouvant être magiques (les objets équipables), il est possible d'avoir un bonus de plume, qui réduira l'encombrement de l'objet en question. Pour que ce bonus s'applique, encore faut-il que l'objet soit équipé. Il est tout à fait possible d'avoir des objets dont les PE sont négatifs, comme par exemple les familiers ou la tunique d'explorateur, ou encore un objet avec un fort bonus de plume. Votre DLA ne sera jamais plus courte que 8 heures, si léger soit votre équipement.Thu, 28 May 2009 16:11:15 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=10018&id_reponses=123664#12366428/05 15:55 | 07 - Lieux | Oeil de parpainghttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=10022&id_reponses=123663#1236637.7) La Cave La Cave est le niveau 0 du Donjon. Vous vous y retrouvez lorsque vous créez un nouveau personnage, que vous vous faites tuer (sans être recherché par Michel Lavolante ou Al Parpaingo, mais c'est une autre histoire...), ou encore si vous décidez de vous y rendre, bien entendu. Dans le cas où vous venez de mourir, vous êtes bloqué à la Cave durant le double de votre niveau en heures avec un minimum de 12 heures. Mais il existera alors une stèle à l'endroit de votre "mort", permettant de vous ressusciter. Tant que vous êtes à la Cave, vous ne pouvez accomplir d'actions agressives, ni gagner de PX (à vaincre sans péril...). Pour sortir de la Cave, il faut nécessairement dépenser 6 PA. Pour s'y rendre, c'est le coût d'un déplacement normal. Cependant, il est impossible de se rendre volontairement à la cave lorsqu'on a agressé quelqu'un (si vous avez quelqu'un dans la colonne "Agressés" de votre profil). Le fait de se rendre à la cave vous fait perdre tous vos PX et PXP non transformés.Thu, 28 May 2009 15:55:38 GMThttp://www.donjon-parpaings.net/topics.php?forum=reglesjeu&id_topic=10022&id_reponses=123663#123663